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RT制御とは何か|技術・構造白書
RT制御とは RT(Reel Time/Replay Time)制御とは、一定ゲーム数のあいだリプレイ確率を上昇させ、 プレイヤーに“継続感”を与えるための制御方式である。 ART(アシストリプレイタイム)と異なり、押し順ナビを用いず自然なリプレイ成立を演出するのが特徴で、 出玉性能を穏やかに維持しつつゲーム性の幅を広げる役割を持つ。 RT制御の基本構造 RT制御は、メイン制御ROM内の「内部状態 […]
RT制御とは RT(Reel Time/Replay Time)制御とは、一定ゲーム数のあいだリプレイ確率を上昇させ、 プレイヤーに“継続感”を与えるための制御方式である。 ART(アシストリプレイタイム)と異なり、押し順ナビを用いず自然なリプレイ成立を演出するのが特徴で、 出玉性能を穏やかに維持しつつゲーム性の幅を広げる役割を持つ。 RT制御の基本構造 RT制御は、メイン制御ROM内の「内部状態 […]
ART制御とは ART(Assist Replay Time)制御とは、パチスロ機においてリプレイ確率を制御し、一定時間の出玉増加を実現する内部プログラム構造である。 リプレイナビや押し順指示によってメダルの損失を防ぎつつ、特定役の入賞を誘導するため、 「出玉性能の制御」と「プレイヤー操作の演出」が密接に結びついている。 基本構造 ART制御は、主に以下の3層構成で設計されている: ARTモード管 […]
普図制御とは 普図制御(Ordinary Symbol Control)は、パチンコ機の通常抽選において、メイン基板の乱数処理と当選判定を行う中核ソフトウェア領域である。「特図制御(大当たり抽選)」と対になる存在であり、日常的なスタート入賞の大部分を管理する。 普図制御は、抽選確率・保留メモリ・変動時間・演出シーケンスを統括する機構として設計されており、遊技全体のリズムとバランスを決定づける重要な […]