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🎞️ リーチ演出史 ─ パチンコ演出UIの進化と心理設計 📚
リーチ演出とは、パチンコにおける「確率の体感装置」であり、単に「当たり」を知らせるものではない。視覚・音・操作・振動が連動して遊技者の集中と期待を制御する――本稿では、その進化を「技術」「デザイン」「心理」の三層から解き明かす。 登場キャラクター:ロバスター(Lobster) ─ 落ち着いた先生・専門解説担当 1. 初期の「機械的リーチ」時代(〜1980年代) この時代のリーチは、演出というよりも […]
リーチ演出とは、パチンコにおける「確率の体感装置」であり、単に「当たり」を知らせるものではない。視覚・音・操作・振動が連動して遊技者の集中と期待を制御する――本稿では、その進化を「技術」「デザイン」「心理」の三層から解き明かす。 登場キャラクター:ロバスター(Lobster) ─ 落ち着いた先生・専門解説担当 1. 初期の「機械的リーチ」時代(〜1980年代) この時代のリーチは、演出というよりも […]
変動制御ROMとは 変動制御ROM(Variation Control ROM)は、パチンコ機における図柄変動の演出シーケンスと当選結果の表示制御を記録した読み出し専用メモリである。 抽選結果を「どのように見せるか」を制御する役割を持ち、遊技体験の演出的側面を担う。 普図・特図の抽選結果はメイン基板で確定するが、表示や演出の流れはこの変動制御ROMによって管理される。 主な役割 変動制御ROMの基 […]