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スルーとは何か|技術・構造白書
スルーとは スルー(Through Gate)は、パチンコ機の特図抽選を開始するために設けられた通過経路であり、遊技球が通り抜けることで特図変動を開始させる仕組みを持つ。一般的にはスタートチャッカーとは別系統の抽選系統(特図2など)を作動させるための装置で、現代のデジパチ機種では欠かせない構造要素である。 構造と配置 スルーは、盤面中段または右側に位置し、金属ガイドまたは樹脂パーツで形成された通過 […]
スルーとは スルー(Through Gate)は、パチンコ機の特図抽選を開始するために設けられた通過経路であり、遊技球が通り抜けることで特図変動を開始させる仕組みを持つ。一般的にはスタートチャッカーとは別系統の抽選系統(特図2など)を作動させるための装置で、現代のデジパチ機種では欠かせない構造要素である。 構造と配置 スルーは、盤面中段または右側に位置し、金属ガイドまたは樹脂パーツで形成された通過 […]
ワープ入賞とは ワープ入賞(Warp Entry)とは、遊技盤上部や中段に設けられた特殊入賞経路であり、球が直接スタートチャッカーやステージに導かれる仕組みを持つ構造を指す。球が通常の釘流路を経ずに特定ルートへ“ワープ”することからこの名称が用いられる。遊技設計において、ステージ演出や遊技テンポを制御する重要な役割を担う。 構造と位置 ワープ入賞は、盤面上部または側面に小径の導入口を持ち、球が入る […]
ジャンプ釘とは ジャンプ釘(Jump Nail)は、遊技盤の下部、スタートチャッカー手前に配置される釘であり、落下する遊技球を弾き上げるように反射させ、チャッカー入賞を助ける役割を持つ。釘群の中でも動的な反射を担う特殊な構造要素で、遊技機の“跳ね”や“勢い”を生み出す設計上の重要ポイントである。 構造と位置 ジャンプ釘は、スタートチャッカー下部または左右に1〜2本配置される。釘頭が斜め上方向(約1 […]
― 重量革命の裏側と家パチ設置の必須知識 ― 序章:パチンコ台の“重さ”が気になるワケ パチンコ台の重量――「家パチ」を楽しむファンや、ホールで入れ替え作業を経験した人なら一度は「重っ!」と感じたはず。昔は軽々と運べた台が、いまや“動く鉄の精密機械”のように感じられます。本記事では、昔と今の重量差を比較し、重くなった理由と、設置・運搬時の注意点をわかりやすく解説します。 図①:昔20kg → 今4 […]
寄り釘とは 寄り釘(Yori Nail)は、パチンコ機の盤面中段から中央部にかけて配置される釘群であり、落下する遊技球をスタートチャッカーや電チュー方向へ導く役割を持つ。釘の角度・間隔・高さの組み合わせによって球流を制御し、遊技機の“甘さ”や“辛さ”を決定する重要な調整要素である。 構造と配置 寄り釘は複数本の釘で構成され、左右から中央に向かうように配置される。釘間隔は3.2〜3.6mm、角度は垂 […]
ヘソ釘とは ヘソ釘(Center Nail)は、パチンコ機の盤面中央部に位置する主要な釘であり、遊技球の流れをスタートチャッカーへ導く役割を持つ。名称の「ヘソ」は盤面の中心を意味し、入賞確率を左右する最重要釘のひとつとされる。物理的構造は単純ながら、遊技設計上の調整自由度が高く、遊技性を根本から変える要素である。 構造と配置 ヘソ釘は、ステンレスまたはニッケルメッキ鋼で作られた直径約1.4mmの金 […]
V入賞とは V入賞(Victory Winning)は、遊技機内で大当たりを成立させるための特定入賞口を指す。球がこのV字状の入賞口に入ることで、確変や大当たりの抽選が完結し、出玉獲得が開始される。現代パチンコの抽選システムにおける「最終トリガー」であり、遊技のクライマックスを演出する象徴的機構である。 構造と仕組み V入賞口は、中央にV字型のガイドレーンを持ち、球を確実に一方向へ誘導する構造を持 […]
役物センサーとは 役物センサー(Yaku-mono Sensor)は、パチンコ機に搭載される可動部(役物)の位置・動作・入賞状態を検知するための電子部品群を指す。フィギュア、アーム、ゲート、羽根など多様な可動ユニットの正確な制御を支える中枢的存在であり、遊技機の演出信頼性を決定する重要な要素である。 構造と検知原理 役物センサーは、可動範囲・用途に応じて複数の方式が採用される。主なタイプは以下のと […]
入賞口とは 入賞口(Winning Hole)は、遊技盤上に設けられた球の受け皿構造であり、遊技球が入ることで得点や賞球を発生させる機構である。スタートチャッカー、電チュー、アタッカーなどの主要入賞口に加え、一般入賞口や飾り入賞口など複数のタイプが存在する。遊技の成立条件や出玉制御の起点となる重要な構造要素である。 構造と仕組み 入賞口は、外枠(ガイド部)・球受け皿・導球スロープ・検知センサーで構 […]
寝かせとは 寝かせ(Tilt Angle)は、パチンコ機の遊技盤全体に設定される物理的な傾斜角度を指す。一般的に、遊技球が自然落下する際の速度と流路を制御するために設けられ、入賞確率・滞留時間・球挙動の安定性に直接影響を与える。遊技設計において、寝かせは最も基本的かつ重要なパラメータの一つである。 寝かせ角の標準と測定方法 一般的なパチンコ機の寝かせ角は約6〜8度前後に設定されている。角度は機種や […]