- 0件
🔬 パチンコ演出論:復活チャレンジのUX設計
🎯 「絶望の淵から爆発する歓喜」── 失敗を燃料に報酬を極限まで高める“逆転演出UI”の心理構造 ▲ 希望が再点火する瞬間──復活演出の心理構造を視覚化 1️⃣ 導入:復活チャレンジとは何か —「ハズレを快感に変える究極のUI」 復活チャレンジとは、リーチハズレや敗北演出直後に“再点火(Reignite)”する逆転演出の総称です。 一度「終わった」と思わせてから再浮上させるこの構成は、 「期待 → […]
🎯 「絶望の淵から爆発する歓喜」── 失敗を燃料に報酬を極限まで高める“逆転演出UI”の心理構造 ▲ 希望が再点火する瞬間──復活演出の心理構造を視覚化 1️⃣ 導入:復活チャレンジとは何か —「ハズレを快感に変える究極のUI」 復活チャレンジとは、リーチハズレや敗北演出直後に“再点火(Reignite)”する逆転演出の総称です。 一度「終わった」と思わせてから再浮上させるこの構成は、 「期待 → […]
🎯 「光る=報酬」── 視覚と脳内快感を同期させる“確定演出UI”の心理構造 1️⃣ 虹フラッシュとは何か ─ 視覚報酬UIの完成形 虹フラッシュとは、パチンコ演出の中でも「確定情報を一瞬で伝える視覚報酬UI」であり、液晶や役物から七色の光を瞬間的に放つことで、プレイヤーに「当たった」という確信を言語を介さず伝えるデザインです。 起源と定着: ・2004年 SANKYO『CRフィーバー大夏祭り』で […]