- 0件
🎬 カットイン演出 ─ 情報と感情を同期させる「瞬間UI」
はじめに:刹那に伝わる“熱” パチンコのカットイン演出は、一瞬でプレイヤーの感情を切り替える即時情報UIである。「赤」「金」「レインボー」は単なる装飾ではなく、確率・期待度・報酬予測を瞬間伝達する視覚言語として設計されている。 UXの観点では、カットインは「予告」と「結果」を結ぶ時間設計のブリッジUIで、わずか0.5秒の中に「情報伝達」「心理誘導」「ブランド演出」が凝縮されている。 🤎 ロバスター […]
はじめに:刹那に伝わる“熱” パチンコのカットイン演出は、一瞬でプレイヤーの感情を切り替える即時情報UIである。「赤」「金」「レインボー」は単なる装飾ではなく、確率・期待度・報酬予測を瞬間伝達する視覚言語として設計されている。 UXの観点では、カットインは「予告」と「結果」を結ぶ時間設計のブリッジUIで、わずか0.5秒の中に「情報伝達」「心理誘導」「ブランド演出」が凝縮されている。 🤎 ロバスター […]
💡 「光る=報酬」── 人間の反射神経を支配する“瞬間的UI”と行動経済学 1. 導入:「待たせない幸福」というUXデザイン 一発告知とは、大当たり成立の瞬間に光・音・振動で即座に結果を知らせるUI演出です。 リーチ演出や確定画面を経由せず、「一瞬で報酬を伝える」構造により、プレイヤーの脳内報酬系を最短距離で刺激します。 2004年: 平和『CRオアシス』で初実装 2005年: 『CR南国育ち』で […]