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【解析】群発生確率の心理設計 ─ UIが“奇跡”を数値化する瞬間
パチンコにおける群演出(群予告)は、単なる「激アツ」ではなく、プレイヤーに「確率を感じさせるUI」として設計された心理的演出システムである。 抽選はスタート入賞などの時点で完了しており、後続の演出が結果を変更することはない。 つまり、群は「当たりを引き寄せる装置」ではなく、「結果を体感させる装置」なのだ。 🎯 第1章:群の“体感期待値”が上がる理由 群予告の信頼度は機種やモードにより大きく異なる。 […]
パチンコにおける群演出(群予告)は、単なる「激アツ」ではなく、プレイヤーに「確率を感じさせるUI」として設計された心理的演出システムである。 抽選はスタート入賞などの時点で完了しており、後続の演出が結果を変更することはない。 つまり、群は「当たりを引き寄せる装置」ではなく、「結果を体感させる装置」なのだ。 🎯 第1章:群の“体感期待値”が上がる理由 群予告の信頼度は機種やモードにより大きく異なる。 […]
カテゴリ:業界トレンド(slug: industry-trend) 登場キャラクター:ロバスター(Lobster) ─ 落ち着いた先生・専門解説担当 はじめに:群予告は「期待を可視化する群体演出」 群予告(ぐんよこく)は、液晶上を集合体が通過することで「高信頼度=当たりの兆候」を示唆する代表的な予告演出である。 一瞬の横切りが抽象的な確率を体感できる期待へと変換する──その設計は、人の集団反応心理 […]