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聴覚デザイン

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🔬 パチンコ演出論:サウンドディレクションのUX設計

🎯 「音が導く感情曲線」── 聴覚デザインがもたらす“体験の脚本化”の心理構造 1️⃣ 導入:「音」は演出の“脚本家”である パチンコにおけるサウンドディレクションとは、BGM・SE・ボイス・無音(間)を統合的に制御し、映像の「空間演出」に対して“時間と感情の流れ”を設計するUX技術です。 映像が空間を支配するなら、音は時間と感情を支配します。 要素 UX的役割 実例(代表機種) BGM 世界観・ […]