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初めてのホールでも迷わない!「玉の借り方」から「終わらせ方」まで、ロバスター🤎とグロー🧡が最短手順で教えます。

導入:ホールで一番戸惑う「玉の借り方」と「終わらせ方」 🤎 ロバスター「ルールやスペックは覚えても、最初は『サンドの使い方』『やめ方』で緊張するよな。今日は玉貸し→遊技→台移動→計数→換金までを、失敗しない順番で覚えよう。」 🧡 グロー「助かる! サンドってどれ? どのボタン? 当たった後は何するの?」 1. 遊技開始:玉貸し(玉を借りる)と基本操作 1-1. サンドと玉貸しボタン(最初の一歩) […]

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🔰 いまさら聞けない「パチンコ一種・二種」の違い|RUSH突入・継続の仕組みをやさしく解説

🔰 いまさら聞けないシリーズ!今回は「パチンコ一種・二種の違い」を、グロー🧡とロバスター🤎の掛け合いで“日本一わかりやすく”解説します。RUSH突入・継続のカラクリがここでスッキリ! 今の台は「デジパチ」と「羽根物」のハイブリッド! 🤎 ロバスター「グロー、パチンコのスペック表に『一種二種混合』って書いてあるのを見たことがあるだろ? これは今のパチンコの仕組みの核心を示す言葉だ。」 🧡 グロー「見 […]

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MAX機亡き後の継続哲学──『Pぱちんこ仮面ライダー 轟音』が築いた「再演出型RUSH」の原点

© 石森プロ・東映/KYORAKU 導入:MAX文化の終焉と“継続体験”の夜明け 2020年9月7日、京楽産業.が送り出した『Pぱちんこ仮面ライダー 轟音』は、 「出玉性能競争の終焉」と「体験価値の時代の始まり」を告げたターニングポイントだった。 かつてのMAX機(1/399)文化が終わり、出玉差では差別化できない時代。 京楽は本機で「継続率 × 没入感」=終わらない物語体験という新設計思想を確立 […]

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🏯 継続と一撃の二律双生──『P花の慶次~蓮』が確立した令和ミドルの“正統進化論”

継続と一撃の二律双生──『P花の慶次~蓮』が確立した令和ミドルの“正統進化論” 実機外観(© 隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/コアミックス 1990, © ニューギン) 『P花の慶次~蓮』は 2020年2月導入(ニューギン)。令和ミドルにおいて「継続」と「一撃」を高次で両立させた金字塔である。シリーズ伝統の豪快な出玉感を保ちつつ、内部設計では 転落抽選×電サポ100回+α により 約82%のRUSH継 […]