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エヴァンゲリオン

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🎥 【決定版】実写演出・液晶演出の進化史:映像が“当たり”を語り始めた30年の記録――パチンコ液晶は、いかにして「感情の鏡」となったのか

1970年代までのパチンコは、釘、役物、音によって構成される完全なアナログ体験だった。「玉の軌跡」と「音の強弱」が唯一の情報であり、映像は存在しなかった。 この構造を根底から変えたのが、1980年代後半に実用化された二大技術革新である。 マイコン制御技術: 確率と演出の独立制御を可能に。 液晶表示技術: 遊技結果を「映像」として表現する扉を開いた。 この二つの技術が結びついたことで、パチンコは単な […]

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🎞️ 復活演出 ─ パチンコにおける「終わりを設計するUI」

リーチが外れ、画面が暗転──その瞬間、誰もが「終わった」と思う。だが、次の一拍で「復活」が訪れる。この“感情の反転”こそ、パチンコ演出における最も精密な心理設計だ。 復活演出(Revival Production)は、単なるサプライズではない。「失望」から「快感」への再起動をデザインするUIである。 🤎 ロバスター:「“外れ”という確定情報をあえて裏切る──それは、設計された希望なんだ。」 1. […]

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🎯 ボタンバイブ ─ パチンコ演出の「触覚UI」と没入設計

手のひらで“確信”を掴む、期待の物理化 はじめに:震える“確信” パチンコのボタンが「震える」── その一瞬、映像や音では得られない“確信の手応え”がプレイヤーを包み込む。 ボタンバイブ(Button Vibration)は、単なるギミックではない。 プレイヤーの触覚神経を介して「期待を物理化」する、極めて高度なユーザーインターフェース(UI)である。 “目で見る予告”から“手で感じる予告”へ。 […]

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🎞️ カウントダウン予告 ─ パチンコ演出における「時間制御UI」と緊張設計

「3」「2」「1」──たった三つの数字が、ホールを静寂で満たし、次の瞬間を爆発させる。 カウントダウン予告は、パチンコ演出における最も純度の高い「時間制御UI」である。 単なる秒読みではなく、報酬予測と緊張反応を同時に刺激し、残り時間の減少に合わせて注意・集中・期待が高まる。 ロバスター:「カウントとは、確率を“秒”で体感へ翻訳するUIだ。数の進行が感情を導く。」 1. 起源 ─ 『エヴァ』が生ん […]

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🎞️ 群予告 ─ パチンコ演出デザインにおける「集団心理UI」の進化

カテゴリ:業界トレンド(slug: industry-trend) 登場キャラクター:ロバスター(Lobster) ─ 落ち着いた先生・専門解説担当 はじめに:群予告は「期待を可視化する群体演出」 群予告(ぐんよこく)は、液晶上を集合体が通過することで「高信頼度=当たりの兆候」を示唆する代表的な予告演出である。 一瞬の横切りが抽象的な確率を体感できる期待へと変換する──その設計は、人の集団反応心理 […]