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🎯 遠隔と不正の進化史:スマスロは本当に不正を根絶できるか?
🎯 I. 序章:終わらない攻防戦 — 不正リスクの「デジタル化」 パチンコ・パチスロ業界において、「不正(ゴト行為)」とそれに対抗する「セキュリティ技術」の進化は、まさにイタチごっこです。 メダルや玉を使用しないスマート遊技機(スマスロ・e機)の登場は、「物理的な不正」を劇的に減少させました。 しかし、物理的なリスクが減ったことで、問題は「デジタル領域の不正」へとシフトしています。 本記事では、不 […]
🎯 I. 序章:終わらない攻防戦 — 不正リスクの「デジタル化」 パチンコ・パチスロ業界において、「不正(ゴト行為)」とそれに対抗する「セキュリティ技術」の進化は、まさにイタチごっこです。 メダルや玉を使用しないスマート遊技機(スマスロ・e機)の登場は、「物理的な不正」を劇的に減少させました。 しかし、物理的なリスクが減ったことで、問題は「デジタル領域の不正」へとシフトしています。 本記事では、不 […]
I. 序章:静かに進む遊技革命—e機・スマスロの登場 パチンコ・パチスロファンにとって、玉の音、メダルの感触、そしてドル箱が積み上がる光景は、遊技体験の一部でした。しかし今、その当たり前の光景が急速に変わりつつあります。 メダルレスの「スマスロ(スマートパチスロ)」と、玉レスの「e機(スマパチ)」。このスマート遊技機の登場は、単なる新機種の投入にとどまらず、ホール運営、ユーザー体験、そして業界の未 […]
序章:LTの定義 ― 規制緩和と新時代の幕開け ラッキートリガー(Lucky Trigger/LT)は、単なる「上位RUSH」ではありません。その真髄は、遊技機規則の範囲内でありながら、短期出玉性能の上限を大幅に引き上げた点にあります。 従来のRUSHではTY値(平均獲得出玉)の上限は約6,400個に抑えられていましたが、LT機では約9,600個未満まで引き上げられました。つまり、一撃で得られる出 […]