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心理学

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💎 究極のパチンコ用語辞典:連チャン率とは?── 継続率80%でも“すぐ抜ける”確率の真実

―― 「確率の上振れ」と「体感の錯覚」を科学的に解き明かす鍵 Ⅰ. 定義と本質 ― 継続率と“連チャン率”は別物 継続率(p):1回の継続判定で当たりを引く確率(例:80%)。メーカー公表値。 連チャン率:継続判定の繰り返しから生じる「連チャン回数ごとの発生確率分布」。実戦統計+数学モデル(幾何分布)で評価。 重要:継続率=単発の確率、連チャン率=分布の形。 「80%継続でも1連抜けは20%」とい […]

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💎 究極のパチンコ用語辞典:RUSH抜け(ラッシュぬけ)―― 確率を誤解した者が最初に敗北する“錯覚現象”

―― 確率を誤解した者が最初に敗北する“錯覚現象” Ⅰ. 定義と本質 ― 確率は「継続」より「初回終了」を多く選ぶ 「RUSH抜け(ラッシュぬけ)」とは、パチンコの大当たり後に突入する 高継続ゾーン(確変・ST・時短など)を一度も連チャンさせずに初回継続判定で終了する現象を指す実戦スラングです。 継続率80%のRUSHを例に取れば、初回で終了する確率は20%(5回に1回)。 これは決して珍しくなく […]

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【徹底解剖】単発地獄とは?「当たっても負ける」確率構造と抜け出す戦略|パチンコ用語辞典

― 「当たっても負ける」を確率で解剖し、抜け出す行動規範を示す Ⅰ. 定義と本質 ― 単発地獄=“構造的損失”の連鎖 単発地獄とは、初当たり後にRUSHへ移行せず単発で終了する状態が連続すること。 これは「運の悪さ」ではなく、機種のスペック構造(RUSH突入率 × 継続率 × 単発時出玉)によって発生する 構造的損失です。 継続率・突入率が低い台ほど単発頻度が高い 単発時の出玉が少ない(例:300 […]

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🎞️ 群予告 ─ パチンコ演出デザインにおける「集団心理UI」の進化

カテゴリ:業界トレンド(slug: industry-trend) 登場キャラクター:ロバスター(Lobster) ─ 落ち着いた先生・専門解説担当 はじめに:群予告は「期待を可視化する群体演出」 群予告(ぐんよこく)は、液晶上を集合体が通過することで「高信頼度=当たりの兆候」を示唆する代表的な予告演出である。 一瞬の横切りが抽象的な確率を体感できる期待へと変換する──その設計は、人の集団反応心理 […]

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🔰 「波」「オカルト」って信じていい? グローが教える“確率”との科学的な付き合い方

🎬 導入:パチンコ台に「運命の波」はあるのか? 🧡 グロー:「ロバスター先生、最近SNSで“波読み”とか“オカルト打法”の話題がバズってるんです。友達も“この台は波が荒いから夕方がチャンス!”って言ってて…。でもパチンコって、確率で決まるんじゃないんですか?」 🤎 ロバスター:「ああ、“今がチャンスだ”と感じたくなる気持ちは分かる。だが、はっきり言おう。パチンコの抽選は統計的に『完全な独立試行』だ […]