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筐体デザイン

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筐体デザイン史と“顔”の変遷|昭和〜令和で変わったパチンコの世界観と視覚インターフェース

パチンコ筐体の“顔”は、盤面・釘配置・役物・液晶・光・枠で構成される「情報インターフェース」です。その変遷は、技術・規制・市場競争・プレイヤー心理の影響を受けながら進化し、時代ごとの「遊技とは何か」を映し出してきました。 昭和(1950〜1980年代):物理構造が“顔”だった時代 液晶も巨大役物も存在しない昭和期は、釘・役物・チャッカー配置などの物理構造そのものが個性を生み出していました。 木製枠 […]

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🎰 筐体ランプデザインとは?
パチンコ演出の“感情トリガー”を担う光の設計

パチンコ筐体のランプは、情報伝達と感情演出を両立するUI(ユーザー・インターフェース)です。視覚反応はおよそ200ms前後、初期脳応答は50〜110msで発生するとされ、光が先に感情を刺激する構造を持ちます。 💡 1. ランプは“視覚UX”の基幹構造 ランプは形・色・動きによって遊技者の直感を導きます。赤→金→虹といった色階層は、期待の段階を示唆する共通設計傾向として知られています(機種ごとに異な […]