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💎 究極のパチスロ用語辞典:天国ループ(てんごくるーぷ)
―― “もう一度、すぐ当たる!”を演出する、モード設計の核心 Ⅰ.定義と本質 ― 天国ループは「連続の設計」による爆発力 天国ループ(てんごくるーぷ)とは、パチスロにおいて、ボーナスやAT終了後に 高確率状態(天国モード)へ移行し、短いゲーム数内で再当選が連続して発生する現象を指します。 これは出玉の「一撃」ではなく、「連続の設計」によって爆発力を生み出す、 モード設計の中心的な構造です。 項目 […]
―― “もう一度、すぐ当たる!”を演出する、モード設計の核心 Ⅰ.定義と本質 ― 天国ループは「連続の設計」による爆発力 天国ループ(てんごくるーぷ)とは、パチスロにおいて、ボーナスやAT終了後に 高確率状態(天国モード)へ移行し、短いゲーム数内で再当選が連続して発生する現象を指します。 これは出玉の「一撃」ではなく、「連続の設計」によって爆発力を生み出す、 モード設計の中心的な構造です。 項目 […]
― “爆連の科学”で読み解く、確率の奇跡の正体! ― Ⅰ. 定義と本質 ― “超連チャン”とは何か? 「超連チャン」とは、パチンコ機の平均連チャン数を大幅に上回る連続大当たりを指す現象です。 たとえば継続率90%の機種(平均約10連)で20連以上続く“一撃万発クラス”の爆連が典型例。 本質的には確率の上振れ(確率的幸運)にすぎませんが、体験としては“非日常の報酬”をもたらし、プレイヤーの記憶に深く […]
―― 「確率の上振れ」と「体感の錯覚」を科学的に解き明かす鍵 Ⅰ. 定義と本質 ― 継続率と“連チャン率”は別物 継続率(p):1回の継続判定で当たりを引く確率(例:80%)。メーカー公表値。 連チャン率:継続判定の繰り返しから生じる「連チャン回数ごとの発生確率分布」。実戦統計+数学モデル(幾何分布)で評価。 重要:継続率=単発の確率、連チャン率=分布の形。 「80%継続でも1連抜けは20%」とい […]
―― 確率を誤解した者が最初に敗北する“錯覚現象” Ⅰ. 定義と本質 ― 確率は「継続」より「初回終了」を多く選ぶ 「RUSH抜け(ラッシュぬけ)」とは、パチンコの大当たり後に突入する 高継続ゾーン(確変・ST・時短など)を一度も連チャンさせずに初回継続判定で終了する現象を指す実戦スラングです。 継続率80%のRUSHを例に取れば、初回で終了する確率は20%(5回に1回)。 これは決して珍しくなく […]
― 「当たっても負ける」を確率で解剖し、抜け出す行動規範を示す Ⅰ. 定義と本質 ― 単発地獄=“構造的損失”の連鎖 単発地獄とは、初当たり後にRUSHへ移行せず単発で終了する状態が連続すること。 これは「運の悪さ」ではなく、機種のスペック構造(RUSH突入率 × 継続率 × 単発時出玉)によって発生する 構造的損失です。 継続率・突入率が低い台ほど単発頻度が高い 単発時の出玉が少ない(例:300 […]
© 石森プロ・東映/KYORAKU 導入:MAX文化の終焉と“継続体験”の夜明け 2020年9月7日、京楽産業.が送り出した『Pぱちんこ仮面ライダー 轟音』は、 「出玉性能競争の終焉」と「体験価値の時代の始まり」を告げたターニングポイントだった。 かつてのMAX機(1/399)文化が終わり、出玉差では差別化できない時代。 京楽は本機で「継続率 × 没入感」=終わらない物語体験という新設計思想を確立 […]
継続と一撃の二律双生──『P花の慶次~蓮』が確立した令和ミドルの“正統進化論” 実機外観(© 隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/コアミックス 1990, © ニューギン) 『P花の慶次~蓮』は 2020年2月導入(ニューギン)。令和ミドルにおいて「継続」と「一撃」を高次で両立させた金字塔である。シリーズ伝統の豪快な出玉感を保ちつつ、内部設計では 転落抽選×電サポ100回+α により 約82%のRUSH継 […]