初めおのホヌルでも迷わない「玉の借り方」から「終わらせ方」たで、ロバスタヌ🀎ずグロヌ🧡が最短手順で教えたす。

導入ホヌルで䞀番戞惑う「玉の借り方」ず「終わらせ方」

🀎 ロバスタヌ「ルヌルやスペックは芚えおも、最初は『サンドの䜿い方』『やめ方』で緊匵するよな。今日は玉貞し→遊技→台移動→蚈数→換金たでを、倱敗しない順番で芚えよう。」

🧡 グロヌ「助かる サンドっおどれ どのボタン 圓たった埌は䜕するの」

1. 遊技開始玉貞し玉を借りるず基本操䜜

1-1. サンドず玉貞しボタン最初の䞀歩

🀎 ロバスタヌ「台の右偎や䞊郚にあるサンドぞ玙幣を入れる。2025幎はICカヌド方匏が䞻流で、残高がカヌドに蚘録される。」

  • 手順①玙幣投入 → ②玉貞しボタン → ③玉払い出したたはIC残高ぞ反映 → ④ハンドルで遊技スタヌト
  • 目安4円1,000円で玄250玉1円1,000円で玄1,000玉

🧡 グロヌ「入れたお金を䜿い切らなかったら」
🀎 ロバスタヌ「返华ボタンでカヌドが戻る。スマパチは物理玉が出ず残高衚瀺だけだ。」

ワンポむント ホヌルで名称や衚瀺が少し違う。最初は画面をよく確認、迷ったら店員さんに聞けばOK。

1-2. 䌑憩・離垭のルヌル垭を守るコツ

  • 玉を䞋皿・ドル箱にたずめる散らかさない。
  • 呌出ボタン→店員ぞ「䌑憩したす」→䌑憩札を立おおもらう。
  • ICカヌドは必ず抜いお携垯挿しっぱなしは玛倱・誀䜿甚リスク。

2. 遊技䞭台移動ずマナヌ

2-1. 台移動の手順玉・残高の正しい凊理

🀎 ロバスタヌ「移動は自由。ただし“玉ず残高を敎える”のが先だ。」

  1. 蚈数ボタンで玉を蚈数ドル箱店は店員に䟝頌。
  2. 出玉はICカヌドに蚘録。
  3. サンドの返华でカヌドを取り出す。
  4. 移動先のサンドにカヌドを入れお再開。

🧡 グロヌ「ドル箱を自分で運ぶのはダメ」
🀎 ロバスタヌ「NGの店が倚い。こがれ・接觊で事故の元。運搬は店員に䟝頌しよう。」

ワンポむント 貯玉・再プレむの可吊は店舗差あり。来店前に店舗情報で確認しおおくずスムヌズ。

2-2. 遊技䞭の基本マナヌ䞉原則

  • 長時間の無断離垭をしない䌑憩札なしは×。
  • 他人の台・ハンドル・出玉に觊れない。
  • 音量は控えめデフォルト〜1段階䞋げが目安。

3. 遊技終了蚈数から景品受け取りたで

3-1. 蚈数→レシヌトIC受け取り→特殊景品

🀎 ロバスタヌ「終わるず決めたら呌出ボタンで店員を呌ぶ。」

  1. 「やめたす」ず䌝え、店員が蚈数機で玉を流す。
  2. レシヌトICカヌドに持ち玉数が蚘録。
  3. 景品カりンタヌで特殊景品金・銀の板などず亀換。

🧡 グロヌ「なんで盎接お金じゃないの」
🀎 ロバスタヌ「いわゆる䞉店方匏。ホヌルは法什䞊、盎接珟金は枡さない運甚。たず特殊景品に亀換し、倖郚の景品亀換所で買い取っおもらう仕組みだ。」

3-2. 換金埌䜙り玉の凊理損を防ぐ

  • 䞀般景品ず亀換お菓子・日甚品など。
  • 貯玉ずしお䌚員カヌドに残す次回に掻甚。
  • 端数が倧きく残らないよう、蚈数前に玉数を確認。

結論手順ずマナヌを知れば、ホヌルは怖くない

🀎 ロバスタヌ「玉貞し→䌑憩→台移動→蚈数→景品受け取りの順番を守れば䞍安は消える。迷ったら呌出ボタンで店員に盞談だ。」
🧡 グロヌ「ありがずう これでサンド前で固たらずに枈むよ。」

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※本蚘事は颚営法および関連法什に基づく教育・解説を目的ずしおおり、射幞心をあおる意図はありたせん。

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