確変・ST・時短が終了して「もう終わりか…」と席を立とうとしたその瞬間、液晶がフラッシュし大当たり──。
それが 「残保留当選(ざんほりゅうとうせん)」 です。
残保留当選とは、電サポ終了後も電チューに貯まっていた最大4個の保留が
「高確率抽選」を維持したまま消化される仕組み のこと。
つまり、「電サポ終了=抽選終了」ではなく、「保留がある限り抽選は続いている」 のです。
この “沈黙の4回転” を理解できるかどうかが勝率を左右します。
1️⃣ 残保留とは何か:高確率抽選が続く“延命区間”
残保留とは、確変・ST・時短中に電チューへ貯めた保留(最大4個)が、電サポ終了後もそのまま抽選対象となる区間のことです。
| 状態 | 電チュー保留数 | 抽選確率 | 抽選方式 |
|---|---|---|---|
| ST・確変中 | 最大4個 | 高確率 | 電チュー抽選 |
| 電サポ抜け直後 | 最大4個(残保留) | ST高確率のまま継続 | 電チュー抽選延長 |
| 通常移行後 | 0個 | 通常確率 | ヘソ抽選 |
💡 重要ポイント:
STタイプでは、ST中の高確率抽選を4回転分引き継ぐため、この区間は
「最後の引き戻しゾーン」 として公式に設計されています。
また、電チュー保留はヘソより優先的に消化されるため、電チュー4個満タンでの終了が理想です。
2️⃣ 残保留当選が起こるタイミングと内部挙動
残保留抽選は STカウンターが「0」になった瞬間 から開始します。
この時点から、内部的には電チュー保留が高確率抽選で順次消化されます。
| 区間 | 状態 | 演出挙動 | 抽選状態 |
|---|---|---|---|
| ST最終回転 | 電サポON | 開放音・派手な演出 | 高確率 |
| 残保留4回転 | 電サポOFF(抜け) | 演出ほぼ無し・保留ランプが1つずつ減少 | 高確率継続 |
| 通常移行後 | 通常モード | 背景変化・通常演出 | 通常確率 |
⚠️ 即ヤメ厳禁!
STカウンター「0」表示=終了ではありません。
この時点から高確率4回転(残保留区間)が始まります。
実測では、ST確率1/99機で残保留4個の合算当選率は約4〜6%。
連チャン率70%台の機種では、10回に1回以上の“奇跡”が起こる計算です。
3️⃣ 実戦で確実に見抜く「残保留当選サイン」
残保留当選は多くの機種で “無音・無演出からの突然当たり” が特徴です。
以下のサインを見逃さなければ、抽選が続いていることを確実に見抜けます。
| サイン | 内容 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 🟢 保留ランプ減少 | 電チュー保留(B保留)が1つずつ消灯。全ST機共通。 | ★★★★★ |
| 🟡 専用表記 | 液晶に「保留消化中」「残り4回転」などの文字が出現。Re:ゼロ・大海5など。 | ★★★☆☆ |
| 🔵 静寂→急変 | 通常背景から突然リーチ・光・SE変化が起こる。シンフォギア・牙狼など。 | ★★★☆☆ |
💬 プロの実戦アドバイス:
液晶演出よりも保留ランプを注視。
ランプが0になるまでは絶対に離席しないこと。
電チュー保留4個を完全に消化してからやめるのが鉄則です。
4️⃣ 「残保留4回転」を最大限に活かす必勝テクニック
| テクニック | 内容 | 効果 |
|---|---|---|
| ✅ ① 満タンで終わらせる | 電サポ最終回転で電チュー保留4個を貯めて終了。 | 高確率4回転を確実に確保。 |
| ✅ ② 打ち出し停止 | 電サポ終了後に即打ち出しを止める。 | ヘソ保留混入防止・残保留優先消化。 |
| ✅ ③ ランプ監視ヤメ | 保留ランプが0になるまで待機。 | 抽選全消化・期待値損失を防止。 |
⚠️ 時短機の注意点:
時短後の残保留は通常確率ですが、電チュー抽選のためヘソより消化効率が高く、最後まで回す価値は十分にあります。
5️⃣ まとめ:残保留は「電サポと通常の間にある、最後の高確率ゾーン」
- 残保留4個=高確率抽選の延長戦。
- ST機では4回転分の“引き戻しチャンス”が継続。
- 即ヤメ=期待値4〜10%を自ら捨てる行為。
- 見た目の静けさに惑わされず、保留ランプが消えるまで打ち切ることが勝率を最大化する。
📘 最終メッセージ:
残保留とは、電サポが終わったあとに残された「最後の戦場」。
その4回転を信じて待てる者こそ、真の上級者。
――沈黙の中に、勝利はある。
📌 用語集
- 📘 【オスイチ】
└ https://pachi-matome.jp/osuichi/ - 📘 【カニ歩き】
└ https://pachi-matome.jp/kani-aruki/ - 📘 【止め打ち】
└ https://pachi-matome.jp/tomeuchi-technique-guide/ - 📘 【捻り打ち】
└ https://pachi-matome.jp/tomeuchi-technique-guide/ - 📘 「風読み」
└ https://pachi-matome.jp/kazeyomi/ - 📘 「釘読み」
└ https://pachi-matome.jp/kugiyomi/
※本記事の内容は遊技理論の解説を目的としたものであり、特定機種・ホールの推奨を行うものではありません。風営法および各自治体の遊技規則に基づいた正しい遊技を推奨します。